Zuerst behalten und Abgabebedarf prüfen
Behalte noch getragene Teile, brauchbare Zweitcharakter-Ausrüstung und Teile für eine geplante Umwandlung. Die Seltenheitsfarbe allein entscheidet nicht über Entsorgung.
Supply Requests zerstören die abgegebenen Gegenstände, auch solche aus dem Lager. Nutze nur echte Überschüsse und kontrolliere die Auswahl vor dem Bestätigen.
Verkauf nach Gebühren vergleichen
Prüfe bei handelbaren Gegenständen, ob dein Mitgliedschaftsstatus den Handel erlaubt. Vergleiche die im Market angezeigten 28-Tage-Preise, 2 % Einstellgebühr im Voraus und 10 % Verkaufssteuer. Ein Angebot ist noch kein Verkauf. Ein vermeintlich hoher Listenpreis belegt keinen sicheren Gewinn.
Extraction nur mit Vorschau
Eine englische PC-Referenz mit nicht sicher bestimmter Region beziehungsweise Version zeigt Cube (I) → Gegenstand auswählen → Extraction. Die Vorschau nennt Required Kina, Obtained Items und Obtained Skin sowie mögliche Zufallsergebnisse. Übertrage diese Referenz nur, wenn dein Global-Client denselben Ablauf anbietet.
Prüfe bei mehreren Teilen den Gesamtpreis und jedes ausgewählte Teil. 1000 Kina ist ein gezeigtes Beispiel, kein fester Preis für alle Gegenstände und keine Garantie für ein bestimmtes Ergebnis. Extraction verbraucht die Ausrüstung.
Die Global-Rezeptanalyse sagt, dass das Zerlegen alter Ausrüstung keine Refining Stones liefert. Diese Crafting-Materialien sind nicht dasselbe wie Enhance Stones. Aus der Vorschau eines Beispiels folgt keine vollständige Ausgabetabelle für sämtliche Teile.