まず保管と納品需要を確認
現役の装備、サブキャラクター用、変換予定の部位は残します。レアリティだけで処分を決めないでください。
Supply Requestsは納品したアイテムを破壊し、倉庫内のアイテムも対象になり得ます。 余剰品だけを選び、確定前に内容を確認します。
売却は手数料後で比較
取引可能品では、まずメンバーシップ上の取引資格を確認。Marketの28日間の価格、先払いの出品手数料2%、売却税10%を比較します。出品は売却成立ではなく、高い表示価格も確定利益ではありません。
Extractionはプレビューが一致する場合だけ
地域・バージョンを確定できない英語PC資料では、Cube(I)→アイテム選択→Extractionという操作があります。プレビューはRequired Kina、Obtained Items、Obtained Skinと確率的な結果の注意を示します。自分のGlobalクライアントに同じ操作がある場合に限って参照してください。
一括操作では総費用と各アイテムを確認。1000 Kinaは1例であり、全装備の固定料金でも、特定素材の確定入手でもありません。Extractionは元の装備を消費します。
Global版のレシピ分析では、古い装備の分解からRefining Stonesは得られないとされています。製作用のRefining StonesとEnhance Stonesは別物です。単一のプレビューから全装備の排出結果を断定しないでください。