Conserva lo que tenga una utilidad real
Guarda tu equipo de uso, conjuntos alternativos y piezas con una mejora o conversión prevista. La rareza por sí sola no es un criterio seguro para desechar.
Para sobrantes reales, revisa el Supply Request actual y el objeto exigido. La referencia Global de AP advierte que la entrega destruye los objetos, incluidos los almacenados. No entregues equipo en uso, equipado o reservado.
Compara la venta después de comisiones
Si el juego permite comerciar el objeto, con membresía puedes comparar los precios mostrados de 28 días en Market con la oferta de la tienda. El análisis Global indica:
| Comisión de Market | Porcentaje |
|---|---|
| Publicación por adelantado | 2% |
| Impuesto sobre la venta | 10% |
Un precio anunciado no garantiza una venta. Ten en cuenta ambos cargos antes de concluir que Market paga más. Si no tiene uso ni solicitud válida, comprueba cuidadosamente la opción de venta o eliminación y su confirmación.
Comprueba Extraction en tu cliente
Una grabación de PC en inglés, con región y versión sin identificar, muestra Cube (I) → seleccionar objeto → Extraction. Si tu cliente lo ofrece, revisa Required Kina, Obtained Items, Obtained Skin y cualquier aviso de probabilidad. Cancela si el coste y las posibles ganancias no justifican consumir la pieza.
La vista previa grabada muestra 1.000 Kina para un objeto: es un ejemplo, no un precio fijo ni una garantía de todos los resultados. También describe selección múltiple; revisa el coste total y los objetos elegidos antes de confirmar.
Refining Stones no son Enhance Stones
El análisis de recetas Global indica que desmantelar equipo viejo no da Refining Stones, el material de fabricación. Son distintos de Enhance Stones. Eso no establece todos los demás resultados de extracción.
Es una lista para decidir; no se realizó una venta ni una extracción para este sitio.